雑記 雑記#1 消えかけのエフェクトの淡い感じすき 分析や解説だけだと更新に体力を使うので何も考えないで書ける雑記枠を作りました。 戦占踊以外80になりました 5.0のハズレ職以外80になりました。戦と占はいい調整をもらわない限りやりたくないです。原初の解... 2019.10.15 雑記
その他 ヒーラーで火力を伸ばそう ヒーラーをやっていてlogsに上げたらperf70~80くらいだったけどここから何をすれば95に乗せられるかと考えた時に無駄なヒールを削ろうってなる人が多いようで野良だとヒールが足りなくてタンクが落ちたり、4層で青マーカーがついた人に一切フ... 2019.10.08 その他
白魔道士 【5.0~5.08】白魔道士の解説と所感 ゴネてゴネてゴネまくった結果5.0で強くなりすぎました。なぜタンクより火力が高くなるのか。 元々IDでもレイドでもそれなりだったのがゴネられまくって71~のレベリングIDならタンクがバフさえ使っていれば無敵もベネも無くてもどうにかなってしま... 2019.10.05 白魔道士
赤魔道士 【5.0~5.08】赤魔道士のスキル回しと所感 4.xからスコーチが増えただけで何も変わってない赤魔さん。アンガジェのおかげで開幕回しがやりやすくなったことと範囲WSが登場したので取り回しは良くなりました。結局強くも弱くもないのと黒との差が大きすぎるせいでクリアタイム上位には一切採用され... 2019.10.01 赤魔道士
侍 【5.0~5.08】侍のスキル回し解説と各アビの運用 5.08で強化されてlogsの統計ではコンテンツの相性の良し悪しを差し引けば竜くらいのrDPSが出るようになった侍さん。今のところモンクには勝てないけど竜と枠を争えるようになりました。強いすぎるのはメレーじゃなくてモンク。 5.0からの変更... 2019.09.25 侍
モンク 【5.0~5.08】モンクのスキル回しと各アビの解説 5.08で30秒持続するトゥルーノースをもらって大変なことになってるモンクの解説記事です。 PLLでメレーが強すぎるとか言われてましたが、正確にはモが強すぎるんですよね。多分全員気付いてると思いますが。 ぶっちぎりの火力とエギの加護以上エン... 2019.09.16 モンク
黒魔道士 【5.5】黒魔導士の範囲用スキル回し解説 4/22 内容の整理。 2021/2/17 内容の加筆修正。 9/21 5.3対応。内容の加筆修正。 2/22 5.2の調整はスキル回しに影響がないので内容はそのまま。 IDのまとめ進行で範囲回しが出来てないと戦闘時間が長引いてタンクの被ダ... 2019.09.04 黒魔道士
その他 5.08のジョブ調整後のrDPSの推移 5.08の調整から1週間はまだ経ってないですが、現時点での1週間の記録をまとめました。 5.08で侍と忍に火力強化が入って召喚はルイン系がdot依存しなくなりました。 装備更新で伸びてるので5.08前と後で調整によってどれだけ火力が伸びたか... 2019.09.03 その他
吟遊詩人 【5.0】詩人のスキル回し解説と所感 5.1版はこちら。 5.0で色々削除されて忙しくなくなったり管理するものが減ったりすると思ったらミザリーが無くなったくらいで相変わらず忙しいです。火力のクリ依存が大きすぎるのは改善されましたね。 ちゃんとパイオンにも意味を持たせてくれました... 2019.09.02 吟遊詩人
その他 5.08ジョブ調整関連 5,08で忍者と侍と召喚の調整が入りました。第53回PLLで告知していた通り、忍者と侍は火力upで召喚はまた使い勝手の向上が入りました。具体的な数値はパッチノートを見てください。 そもそも誰かが言ってた「火力が〇%上がっていた」ってどのデー... 2019.08.29 その他