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PvP

【6.28】クリコンのナイト解説

11/17 特に変更も無かったのでタイトルの差し替えで6.28対応としました。 瞬間火力が他よりも低い代わりに硬い&味方のダメージを判定ごと完全に肩代わりできるスキルを持っています。必ずではないですが、攻撃的に動くというよりも相手のやりたい...
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9月雑記

2週目に消化だけして4層の予習もしないで無人島とクリコンとvalorantをしていたら4層が1%柔らかくなってました。主流の処理法が決まって装備もある程度回ったらやろうかなと思ってたんですが、まさか近接LB3の1回分弱くらいの緩和が来るとは...
PvP

クリコンシーズン3クリスタルまで雑記

危うく勝利数が3桁に乗る所でした。使ったジョブは戦ナ白学占竜忍モリ詩機踊召黒です。カジュアルもやってたので正確ではないですがマルムストーンの経験値的に勝率は5割ちょいくらいでした。 なんやかんや連勝ボーナスでコロッといけるものだと思います。...
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パンデモ零式煉獄編3層所感&4層top50チームのジョブ使用率

いつもの3層って感じですが今回は1ギミック分くらい過去の3層よりも覚えることが多かった気がします。土曜に最初から練習ptで獄前までやって日曜に練習とコン目合わせて計16ワイプでクリアできました。 獄のマーカーがちょっとだけ話題になってますね...
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パンデモ零式煉獄編1~2層所感

ひとまず2層まで終わりました。なんやかんやあって今回も野良です。クリアしたのは昨日で2層まで終わらせるのに3日かかってるのは最近ちゃんとやり始めたvalorantも楽しいからです。初認定ブロンズ3の初心者です。 1層 この図体で雑魚1匹食べ...
PvP

6.2クリコン雑記

いかがお過ごしでしょうか。まだまだ改善されたマッチングは日が浅いのと影響を体感できるランクにたどり着いてないのでなんともですが、少なくとも今までで一番ジョブバランスが取れていると思います。 強化されたジョブや勝率が公表されて好印象だったジョ...
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6.2ジョブ調整解説(PvE&PvP)

パッチノートの本公開版が公開されました。詳細はこちら。この記事は調整内容と調整意図は読んだものとして進めます。 調整の意図を示してもなんとなく雰囲気的に「開発の調整の意図がわからない」というよりも「自分たちの欲しい調整が来ない理由が知りたい...
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第72回PLLのクリDH雑記

確定クリDHがシナジーを吸わない問題のための調整として代わりに威力upが付与されるのが発表されました。この記事では何も解決しないので考察的な暇つぶしだと思ってください。 ただそれだけなんですが仕様によっては大きな変更になります。ついでにクリ...
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8月雑記

6.2の準備期間に入りましたね。クリコンは正直もうランクマッチが楽しくないので8月は色塗りばっかやってると思います。トークン的にレンジは今期は触らなさそうです。 零式 やりたいものは大体やったかもしれません。5.xの時は全部手探りに近かった...
PvP

吉P散歩クリコン雑記+クリスタル昇格まで雑記

たまたま休みと吉P散歩の放送日が重なったので参加してきました。後半のクリスタル限定2本先取の方に参加してます。ランクマッチの野良のクリスタル帯よりも良いゲームで楽しめました。ありがとうございます。4セット目までみんながパスワードを入れるのが...