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第55回PLLジョブ調整まとめ

大丈夫・・・?忍者めっちゃ簡単にならない・・・? 忍者 作り替わります。生まれ変わって火力も伸びるようです。嫌な忙しさがなくなって楽しくなるらしいです。 忍術関連 通常忍術がGCD使うようになったり天地人が印を結ぶ必要が無くなったので食い込...
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5.1を目前に5.0のジョブ格差を振り返る

画像はアカデミアのperf100を人口順(Perses)で並べ替えたものです。火力順は大体わかってると思うので人口順にしてみました。黒が多いのは予想してましたがIDでも安牌なモが少なかったのは意外。 5.0~5.08のバランスを振り返る 大...
雑記

雑記#1

消えかけのエフェクトの淡い感じすき 分析や解説だけだと更新に体力を使うので何も考えないで書ける雑記枠を作りました。 戦占踊以外80になりました 5.0のハズレ職以外80になりました。戦と占はいい調整をもらわない限りやりたくないです。原初の解...
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ヒーラーで火力を伸ばそう

ヒーラーをやっていてlogsに上げたらperf70~80くらいだったけどここから何をすれば95に乗せられるかと考えた時に無駄なヒールを削ろうってなる人が多いようで野良だとヒールが足りなくてタンクが落ちたり、4層で青マーカーがついた人に一切フ...
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5.08のジョブ調整後のrDPSの推移

5.08の調整から1週間はまだ経ってないですが、現時点での1週間の記録をまとめました。 5.08で侍と忍に火力強化が入って召喚はルイン系がdot依存しなくなりました。 装備更新で伸びてるので5.08前と後で調整によってどれだけ火力が伸びたか...
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5.08ジョブ調整関連

5,08で忍者と侍と召喚の調整が入りました。第53回PLLで告知していた通り、忍者と侍は火力upで召喚はまた使い勝手の向上が入りました。具体的な数値はパッチノートを見てください。 そもそも誰かが言ってた「火力が〇%上がっていた」ってどのデー...
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4層所感等

先々週の月曜に4層クリアしてました。タイタンがタイタンを出してくるやつって天動4のアレキがアレキ召喚するやつの名前がオーロジェニーになっただけでは・・・ 足場の1/2が残ってマーカー処理するやつあたりでリタニーのリキャが終わるところを使わず...
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rDPSの正確さとジョブ格差 

(rDPSとaDPSと箱ひげ図の仕様についてはEorzean様を参照) 零式が始まる前か始まったあたりからlogsのランキングがrDPSで決まるようになったのでランキングをpDPS順にするとrDPS順で1位だった人が10位まで落ちたりするよ...
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第53回PLLジョブ調整関連

5.0配信から1ヶ月ちょいが経って5.1までの調整についてPLLで触れてました。 調整や仕様変更が無いとどうしようもないから当たり前だよねっていうものがほとんどでしたが、まさか詩人も調整しようかどうか考えてるとは思いませんでした。 確かにl...
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5.05ジョブ調整所感

昨日2層クリアしたので明日くらいには解説記事を書いてると思います。 5.01のパッチノートに5.01では数値のみの調整となりますが、5.05では複数のジョブにさらなる調整を行う予定ですとのことだったので忍術とかモンクのいろいろとか改善される...