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s9総括

どうせちょっとやればendless行けるだろ~~~~~~~~と思ってたら地獄で煮詰めたクソみたいな場所でぐちゃぐちゃにされて延々とやるハメになりました。ガ竜モリ詩機踊召で着替えながら回してました。メインジョブは無いです。 前日に500溶かし...
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【6.5】クリコンの機工士解説

単発の威力は誰よりも高いですが、火力を出しまくることよりも誰かの攻撃と重なった時に真価を発揮するので他のジョブと概ね同じ考え方が必要になります。ジョブのことで覚えるものが少ない代わりに「いつ」「どこから」「誰に」使うかによってその成果が大き...
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【6.5】クリコンの踊り子解説

内容は変わらないですが3日以内に推敲して修正する可能性があります。 火力を出せてヒールも出来て被ダメを近接くらい請け負うことが出来ます。cc以外のリソースに干渉する力が強く、遠隔らしからぬ貢献を得意とします。 前に出て硬さとヒールと移動アビ...
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クリコンでダイヤ~クリスタルを行き来してる遠隔向け解説

過去に似たようなものがありましたが遠隔版で新しくします。勝率が限りなく50%に近い数字で数百戦やってシーズン最高が1500超えないくらいの人を対象にしてます。 近接からは「君は何しに来たんだっけ?」と思われない動きが出来ればかなりマシになる...
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【6.5】クリコンの竜騎士解説

投稿から3日以内に推敲して修正する可能性があります。内容は変わりません。 味方とタイミングを合わせて敵に攻撃をしたり、自衛スキルでダメージを減らしながら前で戦うといった近接の基本的な要素がシンプルな形で詰まっているジョブです。スタン等を持っ...
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【6.5】クリコンの詩人解説

15m以遠で威力が最大になるスキルがあるので後ろで戦った方が良さそうな感じですが、実際は近距離でもバーストが出来るのでたまに前に出たりします。味方に対してcc予防or解除が出来たり、ccを2種類持っていたりとユニークなジョブです。 瞬間火力...
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クリコンs8総括

そんなにやる気は無いはずだったんですが割とやってました。最終結果は11位で1800盛った日から更新は無く日数的に更に盛るのはダルいだろうということでサブをクリスタルに上げてました。 6.51での調整は、やっていないのと同じ程度の内容なので環...
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【6.x】クリコンのタゲ付けと狙う敵の考え方

タゲ合わせのためにマーカーをつけて敵を倒したいと思って、実際にやってみたらどの敵につけるのが正解だったのかもわからないし終わった後に思い返してみたら微妙だったみたいなアレをざっくり解決します。 どのジョブから潰すべき?は一応あるにはあります...
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【6.5】クリコンの白魔道士解説

PvEの白はシンプルで他のヒラより扱いやすいメカニクスですが、PvPは使うタイミングが悪いと使ってないのと何も変わらないくらいシビアなのでPvPが初めての人には微塵も向いてません。被ダメを請け負うことも仕事に含まれるのでやっていることは半分...
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保護中: クリコンリプレイ精査#1

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