PvP 【6.x】クリスタルコンフリクトの立ち回り解説【応用編】 基礎編から随分と間がありましたが応用編の記事です。基礎編だけでもクリスタルに上がるだけなら十分な内容で、応用編はクリスタルでポイントを増やしていきたい方や基礎編だけでは物足りなかった人向けです。基礎編は読んでいるものとします。 味方と噛み合... 2023.02.12 PvPその他
PvP 【6.5】クリコンのガンブレイカー解説 9/7 内容の追加と更新をして6.48対応 ドローを臨機応変に切り替えて戦うテクニカルなジョブっぽいですが、実際は切り替えたら20秒は変えられないので、例えばオーロラを味方に投げるためにヒラにしたら20秒はヒラのままなので小回りが利きません... 2023.02.04 PvPガンブレイカーその他
PvP クリコンのとある1戦の流れ解説 去年の11月くらいにあった奇跡的にお上手な方が自分抜いて9人揃って楽しかったランクマッチの風景です。リプレイの存在を3ヶ月越しに思い出したので全体の流れを解説していきましょう。ぼくは白で参加してます。 構成は味方:白ナモ忍踊、敵:学忍侍リ機... 2023.01.18 PvPその他雑記
PvP 6.3PvPジョブ調整所感 PvEだけでなくPvPの方にも調整が入ってます。既にパッチノートは読んでるものとします。 仕様が変わったり大幅に数字が上がったり下がったりしてるジョブは無かったので勝率はそんなに偏ってないっぽいですね。ジョブの性能よりも中身。 環境は変わら... 2023.01.10 PvPその他
PvP クリコンs4統括 以下全てぼくの実力不足による負け惜しみです。現に5000とか盛れてる人がいるならそれくらいの人達にはあるものが足りてないので精進します。最終的に多分40位くらいですかね。立ち回りが嫌いな侍よりも順位が低かった屈辱を糧にして次シーズンもやると... 2023.01.10 PvPその他雑記
PvP クリコンs3総括 s3からランキングの表記が最高ポイントになってるのでtop100に入っていて更新をしなかった日は勝利数だけ加算されるようになってますね。勝利数がまぁまぁ増えてるけど更新がないっていうのはお察しの通りです。ぼくもそのひとりです。 全員同じ条件... 2022.10.30 PvPその他雑記
PvP クリコン立ち回り解説【クリスタル維持できない人向け】 クリスタルに上がったりダイヤに落ちたりを繰り返してる方向けの記事です。原因はあなたが作ってます。負けた時はみんなが少しずつ悪いし、勝ちたいならptを組めない以上誰が味方に来ても勝てるくらい強くなろうとする方が健全みたいな綺麗事を言える人と野... 2022.10.15 PvPその他雑記
PvP 【6.28】クリコンのナイト解説 11/17 特に変更も無かったのでタイトルの差し替えで6.28対応としました。 瞬間火力が他よりも低い代わりに硬い&味方のダメージを判定ごと完全に肩代わりできるスキルを持っています。必ずではないですが、攻撃的に動くというよりも相手のやりたい... 2022.10.07 PvPその他ナイト
PvP クリコンシーズン3クリスタルまで雑記 危うく勝利数が3桁に乗る所でした。使ったジョブは戦ナ白学占竜忍モリ詩機踊召黒です。カジュアルもやってたので正確ではないですがマルムストーンの経験値的に勝率は5割ちょいくらいでした。 なんやかんや連勝ボーナスでコロッといけるものだと思います。... 2022.09.08 PvPその他雑記
PvP 6.2クリコン雑記 いかがお過ごしでしょうか。まだまだ改善されたマッチングは日が浅いのと影響を体感できるランクにたどり着いてないのでなんともですが、少なくとも今までで一番ジョブバランスが取れていると思います。 強化されたジョブや勝率が公表されて好印象だったジョ... 2022.08.26 PvPその他雑記