スキル回し解説

スキル回し解説

7.2調整後の黒のかんたんな解説

スキル回しがシンプルで覚えやすいジョブといえば召喚でした。6.xまでは初心者は召喚をやれと言ってましたが、7.0でピがイカれた強さで実装されて風向きが変わり、遠い昔に泉に落とした黒が7.2でキモいところが無くなってキレイな黒になって帰ってき...
ヴァイパー

アルカディア零式クルーザー級2層の雑魚フェーズ注意点

火力足んねぇんだけど!?どうなってんのこのpt!!!!????? と思ったら自分のせいだったオチにならないように雑魚フェーズで火力が足りないと思ったら読んで何か修正出来ると良いなぁっていう記事です。 例として竜とヴが登場するので使ってないか...
スキル回し解説

【7.1】Lv100竜騎士のスキル回し解説

dpsがやりたい人にはまず竜をおすすめします。竜はややこしい仕様は一切無くリキャごとにアビを使ってGCDを回し続けられていれば火力が出るので基本的な部分をマスターするにはぴったりです。 5.xくらいからずっと初心者は竜をやれと言ってたような...
スキル回し解説

【7.1】Lv100忍者のスキル回し解説

忍術が今の仕様に変わってから大きな変更がないので概ね今まで通りです。バースト火力が高くてそれ以外は低いタイプなので、シナジーをめちゃくちゃ吸える上にLB3を使って操作出来ない時間が続いてもロスが一番小さいのが最大の特徴です。 GCDを回して...
その他

【7.x】FFlogsとanalysisを使ったスキル回しの調べ方

Lv100になったばかりで体系的に学びたい時は解説記事を調べてしまうのが早いですが、ピンポイントでわからないところがある時は解説してくれているところを探すよりも自分で調べてしまうのが手っ取り早いです。logsとanalysisはそういった時...
スキル回し解説

【7.1】ピクトマンサーのIDでの火力の出し方

7.1で調整が入って流石に火力を落とされるだろうと思ってましたが、全くそんなことは無かったですし黒は相変わらずでした。ポジティブに考えると強すぎるジョブでまだまだ遊べるということでもあります。 強いジョブは強い内に使っておきましょう。FF1...
ヴァイパー

【7.1】Lv100ヴァイパーのスキル回し解説

黄金で追加されたジョブで実装当時はデバフを維持しないといけなくて、モンクから煩わしい部分を受け継いだような感触でした。今ではデバフが無くなってコンボは光った方を押すだけになりました。煩わしい部分は頭を使う部分でもあったので特徴が無くなりまし...
スキル回し解説

【7.1】Lv100モンクのスキル回し解説

7.0で双掌拳のバフと破砕拳のdotが無くなって煩わしい部分が無くなりました。6.xまでバフやdotを付与していたもので功力が付与されるようになって、それらを使って威力の高い象形拳を打つようになったのでわかりやすいです。 バーストの回しはW...
スキル回し解説

【7.1】Lv100ピクトマンサーのスキル回し解説

7.0で新しいキャスとして実装されました。ピクト系の長い詠唱があって蘇生が無い代わりに火力が高いキャスとして設計されていて、元々の火力もバースト時の火力も申し分ないどころかイカれた強さです。 ずっと詠唱があって動きにくいというよりは、バース...
スキル回し解説

【7.1】Lv100侍のスキル回し解説

Lv90→Lv100になっても押すボタンは増えません。ローテーションが多少変わってるのと、新しい置き換わりのスキルをバーストで使うために仕様が変わったスキルを正しい順番で使うジョブになりました。 この記事では士風込みでGCD2.14である前...