その他

パンデモ零式天獄編1層所感

先ほど1層をクリアできました。ギミックの説明とかではなく所感です。 今回も侍で行ってます。 地獄のサイコロ練習 サイコロギミックあたりが1層らしからぬ散開をさせてきますが、山場は1つだけで他は極と変わらないような難易度でした。サイコロは最初...
その他

零式に出すジョブ選びとrDPSの意味

(このジョブを出せ!ではなく自分が一番うまく扱えるジョブを出した方がいいっていう話です。) 天獄編がいよいよ本日からスタートですね。既に出すジョブは決めてると思いますがlogsを見るとどうやらキャスは結構差があるし、メレーは〇〇が最強!とで...
PvP

クリコンs6総括

s6お疲れさまでした。ナイトがほぼいなくなってモンクが強化されて増えた以外は特にs5と変わらずな印象でしたね。 ギリギリですが今回もエンドレスに入れました。着替えまくって遊んでてもマイブームで白ばっかやってた時も大量に溶かしたのは1回だけだ...
PvP

6.4PvP調整所感

今回は色んな良いニュースと悪いニュースがあります。忍者が調整されたのが良いニュースです。 パッチノートと調整意図は読んであるものとします。 ナイト ホーリーシェルトロンが時間経過で消えると同時に与えてたダメージ量が12000になりました。 ...
その他

5月雑記

無人島の畑でシャードとアルジクラベンダーとヴォイドマンドレイクを栽培させろ。 前々回と前回の記事の間がエラいこと空いてました。「クリコンにおける時間の概念」の記事を書いて読み直したらピンと来なさすぎて、当初の内容から大幅にカットして作り直し...
PvP

クリコンにおける時間の概念

とても今更な話ではありますが、クリコンでは敵を倒したりクリスタルを運んだりヒールをしたりといった、何かしらの行動をした時のメリットの大きさはそのために使った時間で決まります。 よくあることですが「あとちょっとで倒せそうな敵を追いかけて倒しに...
その他

4月雑記

特に目的も無く貯めてた硬霊性岩が1スタック分溜まりました。どうするんですかこれ。 潜水艦 ずっと放置してた潜水艦に手を付け始めました。ソロFCならやらないと勿体ない。クリコンのシャキ待ちにせこせこやってました。 ちょっとずつ進めてあとランク...
PvP

クリコンのリプレイ精査受付

クリコンのリプレイ動画を見て良かったところ、悪かったところをまとめて送ります。よくあるコーチングと同じですが100%正解であることを保証しないので1つの意見が送られてくるものと思ってください。 更新履歴 4/15 記事作成 概要 ・s5で2...
PvP

クリコン雑記

ただの雑記です。お暇な方はどうぞ。読んでも実戦には役立ちません。 前置き クリコンってこんな感じでこういうもので何が良くてダメなのかを書いた記事です。書いてる人の思ってることに過ぎないので読んでる方とは考えが食い違うかもしれません。同じこと...
PvP

クリコンs5総括とs6雑記

なんやかんや最後の方はポイント更新出来てませんでしたが21位でゴール出来ました。仕様とか色々違うとはいえ同じ期間やってたs3は30位のボーダーが3253で、今回は3812だったのでちょっと上がってます。最後まで安心できず更新も出来ず() 4...