機工士

【5.0】Lv80機工士の解説と所感

(8/18 5.1来たらちゃんと書き直します。内容はさほど変わりません。) 5.1版です 5.0で生まれ変わって完全に別モノになった機工士ですが、4.xの赤のような使用感になりました。 とてもやることがわかりやすくlogsの統計を見ててもp...
忍者

【5.0】Lv80忍者の開幕回しと各アビの運用

(8/18 5.1来たらちゃんと書き直します。内容はさほど変わりません。) 5.0は忍者でメインクエを進めました。使ってて出来ることが増えていくのは楽しかったけど結局やってることは4.xまでと変わらないのと、期待していた影分身が悪い意味でび...
その他

5.0パッチノート(先行公開)の所感

(あまり情報収集してないので既にどこかで公開されてる内容もあるかもしれません) アーリーアクセス2日前にしてようやく先行公開されました。が、知りたかったことは「大幅な改修に伴い~」と「今回のパッチノートではアイテム名や詳細は掲載しません」で...
その他

4層ハロワをメレーでうまく処理しよう

4層のメインギミックとも呼べるハローワールドの処理は出来るけど処理中にめっちゃ火力が落ちる人向けの解説です。まだ4層後半をクリアしていなくて予習の段階の方は動画と合わせて予習することをお勧めします。 キャスとレンジはずっと殴れますがメレーは...
スキル回し解説

4.5侍スキル回し解説

・まず初めに 大体の仕組みは理解した気持ちでいるけど思ったより火力が出ない、ぶっちゃけシナジー考慮したら野良でも竜やってる方がptdpsが高い、まず葉隠を3閃で使った方がいいのか1閃で使ってもいいのかよくわからない。 火力が伸び悩んでる人は...