3月雑記

その他

麻雀とOverwatchと零式に明け暮れていたせいで2月は月末に忍者の解説を出しただけでした。あまりにも何も出さなさ過ぎてTwitterのフォロワーが10人くらい減ってました。パーク要素が追加されて久しぶりにやったらdpsが認定でプラチナ5で微妙な顔になりました。

まぁねぇ・・・・・戦闘系って正直もうあんまり書くことないんですよねぇ・・・・・・

こういうのだったら無限に出せるのでTwitterにてDMください。でかい文字が多かったり赤青黄の下線で強調してるのが多いのは確か数字がしょぼいのは周りのせいみたいなスタンスの人に対して書いたものだったからだと思います。平常運転ではいつもの記事と同じような感じになります。

いつからか文字をでかくして強調するのを避けたり文章の内容もなんとなく落ち着いてきたような気がするようなしないような。なが~く読んでる人ならもしかしたらわかるかもしれません。

零式

ぼちぼち進んでるので次は竜の解説記事が出ると思います。1層で使って様子見てアーハイハイハイってなって大体理解して別のジョブも出すのを繰り返してます。詰めptじゃなくて普通のひまつぶしptでやってます。そういえば最近詰め募集を見かけなくなりましたね。

メレーがあとリーパーだけで武器を取りに行けば始められるんですが・・・・・・何であいつずっと弱いんですかね・・・・・・・・色んなジョブ触りたいとはいえ今のリーパーを使って理解してわかりやすく広めたところで「竜忍モ侍から選んだ方が良くない?」が付きまとうならやんなくていいかなっていう・・・・・・・ヴは新しいからやりました。

アルケインサークルを5%にするとかグラトニーをゲージ消費無しにするとかあればなんとかなりそうなんですけどね。というか追加されてから歓迎されてた期間がほぼ無いし機と一緒に強化して少しくらいは夢を見せてあげてもいい気がします。5.0でシナジーが削除されてピュアにリワークされてから絶オメガで一瞬輝いた時以外ずっと日の目を浴びてない機もそろそろなんかほしいところです。ロールがレンジの時点でピュアは無理

黒はちゃんと調べてズレてるところを修正したらもっと伸びると思いますが頑張って最高レベルの結果を出してやっとピのちょっと下なのでこれでやめると思います。いないと話にならないくらい強かったり存在を許されないほど弱いジョブがいるくらいバランスが取れていない訳じゃないとはいえ完全上位互換が存在するならバランスは取れてないと言うべきです。

赤召も似たような理由でモチベがありません。蘇生はもうバランスに含めなくていいと思います。「蘇生を持っている」を本体火力とトレードにするんじゃなくて「蘇生を持ってないけどシナジーをめっちゃ吸う(ピ)」くらいのものとして捉えて、蘇生があるから火力は・・・・とならないような方針になってほしいです。昔はそれが出来ていたような気がするんですが。

攻略中は赤召の蘇生が輝くんですけどね。うん、じゃあ君の蘇生はもういいから本命のピとクリアするね。また偶数パッチで会おうね。

レンジは残念ながらトークン的に7.2が先に来そうなので今期は出来ません。モンクのGCDが1.95だったり間違えてムケッカを食べて1.96だったりするのでちゃんと1.94にして、タンクをちょっと触って理解したら今期は終わると思います。

個人的には戦ナ白賢ヴリ機赤が強いみたいな時代も見てみたいです。嫌いじゃないけどクリDHシナジーとか超火力を捨ててまで一緒にやってもおもんないから避けてるだけなので強くなって欲しいです。シナジーが5%になってレムールシュラウドのリキャが5秒になってシャドウオブデスをリキャ60秒のアビにしてdot付与でただダメージを出すだけの効果にしてグラトニーのゲージ消費が無くなってハーベストムーンをいつでも使える&リキャを40秒2チャージにしてペルフェクティオをアビにして基本コンボの威力を下げてレムールシュラウド関連に回してアルケインクレストの効果を暗黒のミッショナリーと同じにしてくれるだけでリーパーを使いたくなれるので全部実現してほしいです。

その点忍者はよくできていると思います。そういうところです。

麻雀

リアルで麻雀を稀にするようになったので普通レベル相手なら身ぐるみを剥いでやれるくらいにはなりたいということで麻雀を始めました。最初人間相手よりNPCの方がいいだろうと思ってゴールドソーサーに籠ってましたが自分が相手になってなさすぎたので対人に切り替えました。初級が人間の倍くらいの早さで上がってくる()

相手の捨てた牌を見て何を揃えようとしてるかとか自分の手牌を見てこれを目指そうとかそういうところがまだ全く出来てないように感じてます。わかっているところがそこなだけで知らないところがまだまだあるとして回数を重ねてる最中です。

Amazonで買った役の一覧が書いてある微妙に高いクリアファイルを片手にプレイしてます。大三元が揃いそうな時にクソしょぼい役で先に上がられて殺意が湧いた時以外は楽しんでます。同じことを知らない人にやろうと思います。

クリコン

もうあと1ヶ月もないしマッチ調整来るっしょ!と思ってたら来ませんでした。7.18で硬いジョブとヒールが強い環境が終わって遠隔の冬もついでに終わることを期待してたんですが終わりませんでした。代わりに防御が4秒になりました。何度か書いた気がしますが調整意図はもう出さない方がいいと思います。バランスを取れているなら上位帯の採用率が偏りまくることはないです。

強化されたピを触ってみたんですが、テンペラコートとスマッジは恩恵を感じられていい感じですがホワイトホーリーの威力が1000上がったのは明確な差を感じませんでした。用途と調整が噛み合ってないのが7.1以降の調整に多いので今ダメなジョブが改善されることは7.x中は期待出来なさそうです。

レートが高い人達が強いジョブを使って、組める範囲で低い人達が弱いジョブを使って、その結果全ジョブほぼ勝率50%を保っているのでバランスは取れてます!っていう理屈だからズレてるんじゃないですかね。s12のtop100の中でジョブの使用率に大きく差があるはずなので環境を理解してる人が選んだ結果除外されたジョブを強化すべきだと思います。好きなジョブでランクインしてる人もいるにはいますが少数です。

詩人の調整を見てると6.xの時に何で猛威を振るったかわかっていてそういう仕様にはしないぞという意思をヒシヒシと感じますが・・・・もうちょっとこう加減とやり方っていうものが・・・・・・・・

ヴはLB使った時に更に早くなるより20%軽減とかつけてもらった方が・・・・壊れるか弱いかの二択みたいなメカニクスなので大人しいのはある意味悪くはないんですけども・・・・・・

対象者が少ないおかげでそこまで大きな話題にはなってないですが「カスタムマッチを用いた各種大会の開催に向けて」を本気で言ってるなら遅すぎるのをもっと強めにツッコミを入れられるべきだと思います。

コメント